吴中文旅希望将江南水乡的独特风貌带给远程游客,所以我们为其打造了vr虚拟现实云展厅,让观众足不出户就感受真实景致。为什么选择我们的vr虚拟现实方案?因为普通全景图只能看,而它可以实现沉浸式漫游与交互。
在数字展厅中,互动展示有时候也需要新颖。在浦东电网体验馆,我们设计了一面魔镜墙。它不仅能照见面容,还能识别情绪与肤质。这类常规方案只是显示用电曲线,但我们加入了情绪捕捉算法。
数字内容是展厅展览宣传的重要组成部分。其中,MG动画即图形动画,扁平矢量风,常用于科普宣传短片,以往做过的项目南浔节水馆需要数字影片展示工程节水流程,客户希望用一种直观经济的二维动画制作方式来呈现水处理原理,MG动画正好满足这个需求。
很多体感互动只是简单的挥手切屏,却忽略了身体对抗与角色代入。在南麂岛海洋科技馆,我们设计了一场大型组队对抗体感互动:多人分别扮演海豚、鲸鱼等不同生物角色,在沉浸式投影空间中寻找结局。当然,多人互动游戏也有其他方案。
很多环幕影院只注重视觉,却忽略听觉触觉的不同步会毁掉沉浸感。八公山地质博物馆项目中,我们设计了一个覆盖墙面、地面和柱子投影的环幕影院,讲述人类演变的漫长历程。常规方案是弧幕配立体声,但我们北溟创艺展示选择环幕影院,加入了震动地板、全包裹投影等。
在数字展厅展览中,互动涂鸦展项我们要定体验再选载体。遂宁城市大脑中心项目中,客户需要互动激发孩子的参观热情。多数供应商只会想到触摸屏,但太无聊大众,没啥意思。客户找到我们时明确提出要孩子都有参与感且新奇。
地面互动是目前数字展厅多媒体中常见的互动展项。客户计划打造一个海洋科普体验区,但常规静态地面无法提供沉浸感,我们北溟创艺展示拥有自研的感应算法与内容定制能力,因此客户找到我们,要求设计一套既能吸引儿童、又能承载海洋知识的投影互动多媒体方案。
文旅展馆是展示地域特色、传播人文底蕴、助力文旅发展的重要平台,它的设计需要结合时代发展不断革新,在技术应用、内容表达与空间打造上呈现出清晰的发展趋势。未来的文旅类展馆将全面深化数字多媒体技术的融合应用,逐步转向沉浸式、交互式的展示模式。
水晶沙盘是当下展厅中应用广泛的数字化展示设备,这类融合实体造型与数字技术的展项,凭借独特表现形式成为展厅展示的重要选择。水晶沙盘价格也根据不同的软硬件要求来做不同的报价清单。
产业园展厅是展现园区综合实力的重要空间,它的设计围绕发展目标统筹空间与展项,依托多元化多媒体手段,明确功能方向,为园区运营与发展提供有力支撑。首先是形象展示功能,这也是产业园展厅基础的定位。
移动滑轨屏是展厅数字化展示中特色的动态显示设备,依托机械传动与智能控显不断迭代,从直线形态到弧形形态的转变,也推动整体应用能力持续升级。早期的滑动轨道屏以直线结构为主,构造设计相对简洁,依靠基础轨道与传动组件实现屏体移动。
体感互动是当下展厅创新的数字化交互形式,依托趣味玩法增强参与感,其中体感互动装置作为硬件载体,将动作感知与多媒体展示深度结合,改变了传统展厅单向输出的信息传播模式。以往主题展厅多以静态图文触摸屏、固定影像传递内容,形式较为单调。
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