在数字展厅的科技景观中,虚拟翻书作为一种引人注目的互动装置,常引发关于其技术归属的探讨:它究竟属于增强现实(AR)还是虚拟现实(VR)?
从技术本质看,虚拟翻书更贴近AR的范畴。其核心在于将数字化内容叠加于实体书模型或空间中,通过投影设备在书页上呈现图文、动画或视频,观众看到的并非完全虚拟的环境,而是物理载体与数字信息的共生体。这种虚实融合、以实为基础的交互逻辑,正是AR技术的典型特征。

体感互动在此扮演了关键角色。它通过红外感应器、摄像头或光学传感器捕捉观众的手势动作(如左右挥臂),并将动作信号传输至处理系统,实时驱动虚拟书页的翻动效果。
这一过程无需穿戴设备,观众处于真实的展厅空间内,通过自然手势与虚拟内容交互,进一步强化了AR“增强而非替代现实”的属性。因此,体感互动不仅是操作手段,更是锚定虚拟翻书于AR领域的技术基石。

完整的虚拟翻书装置通常由三部分构成:实体书模型或显示界面作为内容载体;动作捕捉系统(如红外传感器)实现体感互动;中控软件协调内容响应与输出。
综上,虚拟翻书是以AR为逻辑的展示技术,在物理空间中“增强”了信息的维度,成为连接现实与数字、观众与内容的创新桥梁。